Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

C# programlama dilinde Object tasarrufı enikonu önemlidir ve esaslı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

C# karınindeki bir dershane yalnızca bir omurga sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir omurga dershaneın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak yekten çok omurga derslikı devralabilir.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Elverişli zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir asıl dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal niyet rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

O ahit object sınıfından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o denli çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı bâtınin de üstteki koda bir satırlık basit bir prosedür ekleyelim.

Bu hatmızda var ve object bileğemekkenlerinin kullanım ve örgüsından bahsedeceğiz.Diğer bileğsorunkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki üstelikı anlamak henüz önemli.

Şimdi bir bir örnek elan yapalım, fakat birlik bir satır harf daha ekleyelim ve neler bileğhizmetiyor bakalım.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done dolak ve okuma sorunlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her birinin derslik veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların alan devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki C# Object Kullanımı makalesinde nesneleri tanılamatma.

Oysa tığ bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *